ZBrush sets the industry standard for digital sculpting. Its features enable you to use customizable brushes to shape, texture and paint virtual clay in a real-time environment that provides instant feedback. When you use ZBrush you’ll be working with the same tools used by film studios, game developers, toy/collectible makers, jewelry designers, automotive/aviation designers, illustrators and artists the world over.


Sculptris Pro, a dynamic tessellation sculpting workflow that enables you to ignore the constraints of polygon distribution and just -- sculpt! Sculptris Pro makes it possible for you to begin with any shape or model, whether it has ten polygons or ten thousand. There is absolutely no need to worry about having enough polygons to capture details.
With Sculptris Pro you can simply brush across the surface. Sculptris Pro will dynamically add and reduce polygons wherever and whenever it’s needed, freeing you to focus entirely on the look you’re trying to achieve. Start with a sphere, cube, cone or any other mesh and have some fun with Sculptris Pro.


Project Primitive is a unique deformer that offers a new way to blend multiple pieces of geometry together. Use multiple primitives to reshape a mesh, cut into a surface, build up from another mesh, and more.


ZBrush 2018 provides PolygroupIt -- an entirely new way to create the polygon groupings that are so essential to a smooth workflow. PolygroupIt accurately evaluates the surface of a model in real-time, generating intelligent groupings with a single button click. Creating Polygroups has never been so easy. With PolygroupIt you can delete, add, copy & paste, grow or shrink, create Polygroups symmetrically and even use PolyPaint to trace out exactly what you want your Polygroups to look like.


Elastic Option for Curve Mode
Liquid Option for Curve Mode
Equidistant Gizmo Mesh Duplication
Remember Draw Size
Remember Dynamic Mode for Draw Size
Tessimate Geometry
New PolyGroup by Normals Algorithm
Added Draw Transformation Border option to hide transformation border
Increased OBJ Import file size capacity
Increased Output Size for 3D Print Hub
New Snake Hook Brushes for Scultpris Pro
Option to Save Startup Default Material
QuickSaves Can Now be Saved to Any Hard Drive
New Activation and License Management System with Unique Login Support
Create Displacement Maps from the highest subdiv level if HD geometry levels are present
OBJ Import will not accept Color Vertex information
Presets added to Decimation Master

Mehr Infos zu ZBrush 2018 und den neuen Features finden sie im Web

ZBrush 2018 hat eine Menge an neuen Features bekommen und auf der Seite von Pixologic kannst du dir einen detailierten Eindruck davon machen - ZBrush 2018. Wenn du ein Angebot brauchst, dann kontaktiere uns einfach. Gerne erstellen wir dir ein Angebot für eine oder auch mehrere Lizenzen auch für Education.

ZBrush Core

Bei ZBrushCore handelt es sich um eine „abgespeckte“ ZBrush-Variante. ZBrushCore bietet vielen kreativen Gruppen wie Cartoon-Zeichnern, 2D-Künstliern oder Spieleentwicklern einen vereinfachten Zugang zum Sculpting ohne Einbußen beim Base Mesh-Erzeugungsumfang.

ZBrush ist eine High-Resolution Sculpting- und Painting-Software, in der Funktionen wie ZSheres, Mesh Extract, Mannequin oder DynaMesh enthalten sind.

Der kleine Bruder von ZBrush, ZBrushCore, kann maximal 20 Millionen (versus 100 Millionen) Polygone pro Mesh und 30 Brushes (versus >300 Brushes) verarbeiten. Weiterhin fehlen bei ZBrushCore unter anderem die Funktionen 2D-/2,5D-/Painting- & Drawing-Werkzeuge, Texture Maps, Render passes und die Import-/Editingmöglichkeit von Materialien. Der Import ist auf .obj-Dateien beschränkt. Beim Export ist die Anzahl der Polygone auf 200.000 beschränkt (gilt für .stl und .vrml) und es fehlt die FBX-Export-Möglichkeit. Ebenso fehlen alle Advanced-Features (z.B. ShadowBox, ZSketch, UV-Mapping BPR-Filter).

Eine vollständige Liste der Features und eine tabellarische Gegenüberstellung von ZBrushCore zu ZBrush finden Sie unter http://zbrushcore.com/features.

ZBrush Core

Bei der Bestellung bitte angeben, ob für Windows oder Mac.

  • 149 € zzgl. Mwst.

Update auf ZBrush

  • Bei einer Bestellung benötigen wir die Seriennummer deiner ZBrush Core Version.

  • 659 € zzgl. Mwst.

ZBrush 2018

Die Lizenz ist für Mac und Windows gültig.

  • 759 € zzgl. Mwst.


Du bekommst auch die Edu Versionen bei uns. Bitte kontaktiere uns vorher.

  • auf Anfrage